2023-08-23から1日間の記事一覧
グラスのチュートリアル→復習でワイングラス作成。 最初うっかりそのままレンダリングにかけてしまい、設定後の10倍くらいの時間かかった。 ↓ 液体の底面がぶつ切りになっているのが気になったので修正 (直せないかなと思ったけど少しだけマシにできた) ↓ …
グラス作成チュートリアル完成。かわいい~~~~~
現実の屈折率(IOR)・・・1.45 水の屈折率・・・1.33 氷の屈折率・・・1.31 フォトリアルなモデリングのときはソフトをEeveeからCyclesにする
■グラスに入った水をモデリングする段階 ループカットをして水の表面を〇から平たく(表面張力っぽく)するのは分かるが、 面を追加してさらに平たくする作業で何をしているのかが分からない ▼ループカットだけでは丸過ぎたので、面を追加した状態 面を追加…