2023-01-01から1年間の記事一覧
チュートリアル記録 www.youtube.com
イラレの複製ショートカット ・Alt+押しながらオブジェクトをドラッグ ・Shift+Alt+押しながらオブジェクトをドラッグで、複製後に平行移動 Figmaとか大体Ctrl+Dだから衝撃 ーーーー レイヤーの複製 ・右上のメニューバー
ジオメトリ=原点
グラスのチュートリアル→復習でワイングラス作成。 最初うっかりそのままレンダリングにかけてしまい、設定後の10倍くらいの時間かかった。 ↓ 液体の底面がぶつ切りになっているのが気になったので修正 (直せないかなと思ったけど少しだけマシにできた) ↓ …
グラス作成チュートリアル完成。かわいい~~~~~
現実の屈折率(IOR)・・・1.45 水の屈折率・・・1.33 氷の屈折率・・・1.31 フォトリアルなモデリングのときはソフトをEeveeからCyclesにする
■グラスに入った水をモデリングする段階 ループカットをして水の表面を〇から平たく(表面張力っぽく)するのは分かるが、 面を追加してさらに平たくする作業で何をしているのかが分からない ▼ループカットだけでは丸過ぎたので、面を追加した状態 面を追加…
これなに?レンダー表示の問題・・・?
Q:オブジェクトモードから編集モードに切り替えられない(タブが出てこない) A:オブジェクトを選択してから(オレンジ色の線で囲われてから)、オブジェクトタブを開くと出てくる
>多分解決 UV球を選んでいなかった 円とUV球の違いは立体かどうか? フィルタイプは合っているけど、 円を追加しようとすると周りのワイヤーだけの表示になってしまう。 ここに丸を置きたかった。